• Klavyeden Taban ve Yüksekliği Girilen Üçgenin Alanını Bulan C# Programı

    Klavyeden Taban ve Yüksekliği Girilen Üçgenin Alanını Bulan C# Programı

    Klavyeden taban ve yüksekliği girilen üçgenin alanını hesaplayan bulan ve ekrana yazan C# programının nasıl yazıldığını öğreneceğiz.

    Klavyeden taban ve yüksekliği girilen üçgenin alanını bulmak için ilk olarak herhangi bir üçgenin alanı nasıl hesaplanır bunu bilmemiz gerekmektedir. Üçgenin alanının nasıl hesaplandığını gösteren formül aşağıdadır.

    Üçgenin alanı formülü :

    Üçgenin Alanı = ( Taban * Yükseklik ) / 2

     

    Klavyeden taban ve yüksekliği girilen üçgenin alanını hesaplayan ve ekrana yazan C# programının kodu:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace klavyedenucgenalani
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // Klavyeden taban ve yüksekliği girilen üçgenin alanını bulan C# programını yazınız.
    
                // Üçgenin alanı (taban*yukseklik)/2
    
                int taban, yukseklik, alan;
    
                Console.WriteLine("Lütfen üçgenin tabanını giriniz.");
                taban = Int32.Parse(Console.ReadLine());
    
                Console.WriteLine("Lütfen üçgenin yüksekliğini giriniz.");
                yukseklik = Int32.Parse(Console.ReadLine());
    
                alan = (taban * yukseklik) / 2;
    
                Console.WriteLine("Üçgenin alanı={0}", alan);
                Console.ReadLine();
    
                
            }
        }
    }
    

    C# dersleri yazısına tıklayarak diğer konuları ve örnekleri inceleyebilirsiniz.


    Klavyeden Taban ve Yüksekliği Girilen Üçgenin Alanını Bulan C# Programı için yorum yap :

    Klavyeden Taban ve Yüksekliği Girilen Üçgenin Alanını Bulan C# Programı ilgili aklına takılan soruları sorabilir veya bildiklerinizi paylaşabilirsiniz.

     

    Bu sayfa için yorum yazılmamıştır ilk yorumu siz yazabilirsiniz.